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Aprende a hacer tus propios videojuegos con este libro gratuito

Recientemente Wireframe publicó el primer volumen del libro “Code the Classics”.

Wireframe es una revista nueva que explora el mundo de los videojuegos. En cada número, explican cómo se hacen los juegos, quién los hace e incluso te guían a través del proceso para hacer los tuyos.

Este impresionante libro de tapa dura de 224 páginas no solo cuenta las historias de algunos de los videojuegos más importantes de los años 70s y 80s, sino que también muestra cómo crear tus propios juegos inspirados en ellos usando Python y Pygame Zero, siguiendo ejemplos programados por el fundador de Raspberry Pi, Eben Upton.

“En el primero de dos volúmenes, rehacemos cinco videojuegos clásicos, que van desde Pong hasta Sensible Soccer, cada uno representa un género diferente. Entrevistamos a los creadores originales de los juegos y aprendemos de su ejemplo, así como también utilizamos las habilidades artísticas y de ingeniería de audio de dos de los desarrolladores de juegos más prolíficos de la década de 1980 para nuestras versiones recreadas de los juegos.”

  • Obtén consejos y trucos de diseño de juegos de los maestros.
  • Explora los listados de códigos y descubre cómo funcionan.
  • Descarga y juega ejemplos de juegos de Eben Upton.
  • Aprende a codificar tus propios juegos con Pygame Zero.
  • Lee entrevistas con expertos de gráficos y creadores de audio.

Descarga la versión digital aquí.