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Conoce a Primo, un robot Arduino que enseña a los niños a programar a través del juego

Primo es una interfaz física de programación que enseña a los niños la lógica de programación sin la necesidad del conocimiento previo. Primo es un juego que utiliza las formas, los colores y la conciencia espacial para enseñar la lógica de programación a través de una experiencia de aprendizaje táctil, cálida y mágica. 

El kit de juego se compone de

  • Cubetto, un robot amigable.

cubetto

  • El tablero, la interfaz física de programación.

the board

  • El código, un set de bloques de instrucciones (Avanzar, Izquierda, Derecha y Función). 

bloques

Es un proyecto anunciado en Kickstarter, que puedes apoyar económicamente.