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MusicMakers HackLab DF: música y cuerpo

Partiendo de la referencia histórica de que el movimiento maker nació en la música, es importante y necesario, mantener un vínculo con aquellas personas que exploran la creación de nuevos instrumentos musicales y expresiones artísticas a través de las herramientas que ahora se emplean para desarrollar, por ejemplo, drones, impresoras 3D, internet de las cosas, etc.

MusicMakers HackLab, es un evento nacido en el festival CTM en Berlín a cargo de Peter Kirn, fundador del afamado blog Create Digital Music. Y este año fue traído por segunda ocasión a México de la mano de Leslie García. La primera edición se realizó en Tijuana durante el festival All My friends.

Este evento se compone de un HackLab (o laboratorio colaborativo), talleres, charlas y conciertos.

El HackLab, básicamente, se trata de una especie de “fabricatón”, donde se reunen los participantes para realizar proyectos orientados a la creación musical basada en la expresión corporal, los signos vitales, la sonificación de organismos biológicos, entre otros. Todo esto a lo largo de una semana.

La dinamica es similar a la que se sigue en un Startup Weekend. La jornada comienza con la presentación de cada uno de los participantes, donde además explican el proyecto que traen en mente y que quieren desarrollar durante esos días con la ayuda de otros makers. Al final, se hace una especie de votación de proyectos, y aquellos que resultan atractivos para la mayoría, son los que se van a realizar. En este evento, la elección de proyectos se basó más en temáticas:

  • Neurofeedback
  • Motion tracking
  • Fisiometría y sonificación
  • Microbiología y sonificación

Por otra parte, durante el HackLab, se contó con 2 destacados mentores: Nicolas Collins y Marco Donnarumma, quienes además impartieron en nuestro makerspace el taller de Hardware Hacking y Xth Sense, respectivamente. 

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Y a continuación la galería de fotos que tomamos durante el HackLab:

 

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Luego de la maratónica jornada, se concretaron 6 proyectos. PureData, Arduino, Kinect, Xth Sense, Super Collider,  sensores biológicos de varios tipos, instrumentos musicales convencionales, diademas de lectura de EEG, entre otras herramientas, fueron utilizadas en cada uno de los trabajos artísticos. El evento culminó con la presentación de las 6 obras, a manera de performance, ante un lleno Laboratorio Arte Alameda.

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Foto tomada por Daniela Cortés

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Foto tomada por Daniela Cortés

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